觸控螢幕術語

您需要了解的有關觸控顯示器的所有術語

觸控螢幕術語指南

為了做出明智的選擇並確保您的技術滿足您的需求,這裡有一個簡單的指南,介紹您經常聽到的有關觸控顯示器技術的術語。 本指南旨在幫助任何人掌握觸控螢幕顯示器工作原理的基礎知識。 如果您需要進一步協助或對觸控螢幕有任何疑問,請隨時與我們聯繫。

目錄

絕對白

顯示器顯示盡可能純淨的白色時的狀態或狀況。 這是顯示器的色彩校準標準。

消色

指沒有色相的顏色; 基本上是黑色、白色或介於兩者之間的任何灰色。

亞克力板(PMMA – 聚甲基丙烯酸甲酯)

透明熱塑性塑膠通常用作玻璃的輕質或防碎替代品,可用於觸控顯示器中作為保護層或絕緣體。

活動區域

顯示器中能夠顯示影像或響應觸控的部分通常透過邊框內的寬度和高度尺寸來測量。

活動矩陣

平板顯示器中使用的一種尋址方案。 在此方法中,每個像素都連接到電晶體和電容器,在對其他像素進行尋址時主動維持像素狀態。

AD板(類比/數位板)

包含類比數位轉換電路的電路板,通常用於將視訊訊號的類比輸入處理為顯示器可以使用的數位訊號。

AF(防指紋)

一種降低觸控螢幕上指紋可見度的塗層。

AG(防眩光)

顯示器表面的塗層或處理,可散射光以減少反射和眩光,使顯示器在明亮條件下更容易看到。

空氣粘合

一種將觸控感測器連接到顯示器的方法,其中兩者之間保留小氣隙。 這可能會影響觸控介面的清晰度和靈敏度。

對準層

LCD 螢幕內的一層有助於控制液晶排列的方向,這對於正常顯示功能至關重要。

AMOLED(主動矩陣有機發光二極體)

一種顯示技術,其中有機化合物響應電流而發光,並結合主動矩陣來控制各個像素。

非晶矽 (a-Si)

矽的一種非晶態形式,用作 LCD 顯示器中薄膜電晶體 (TFT) 等裝置的半導體材料。

報警器

指示系統狀態的顯示組件或面板,通常使用指示燈或文字指示器。

反牛頓環

一種技術或層,可最大限度地減少牛頓環的出現,牛頓環是由兩個表面之間的光反射引起的干涉圖案。

模擬類型

一種透過連續電訊號識別觸控的觸控屏,而不是使用離散開關訊號的數位觸控螢幕。

孔徑比

顯示面板中發光的有源區域的比例。 比率越高通常意味著顯示越亮。

AR(抗反射)

塗層應用於螢幕和其他光學設備的表面,以減少反射並增加光線通過表面的透射率。

陣列處理

LCD 製造的一個階段,顯示器的薄膜電晶體和電容器形成在玻璃基板上。

長寬比

顯示螢幕的寬度與高度的比率。 常見的螢幕寬高比為 4:3、16:9 和 16:10。

背光

照明源位於 LCD 玻璃後面,使液晶模組 (LCM) 在低光源條件下可見。 大多數現代背光源都使用 LED 技術,因為與 EL(電致發光)和 CCFL(冷陰極螢光燈)背光源等舊技術相比,LED 技術具有更高的效率和更低的成本。

背板

這是 LCD 中的公共電極平面,為液晶提供必要的電壓。 在多工顯示器中,可能有多個背板,這有助於管理像素的複雜定址。

Bezel 擋板

LCD 玻璃周圍有一個保護框,通常由塑膠或金屬製成。 邊框可保護玻璃邊緣,並作為連接 LCD 玻璃和印刷電路板 (PCB) 的彈性體連接器的壓縮元件。

BGA(球柵陣列)

一種用於積體電路的表面貼裝封裝。 BGA 可以將具有大量引腳的設備連接到 PCB。 它的底面採用一系列焊球,在焊接過程中熔化並黏合到 PCB 上,從而實現高密度連接。

藍色負片

一種 STN(超扭曲向列)顯示配置,在背光時呈現藍色背景的負像。 這種配置通常將亮區反轉為暗區,將暗區反轉為亮區,從而在各種照明條件下提供特定的美感和可視性。

底部/下電路

底部或下部電路是指觸控螢幕設備中包含用於觸控功能的電路的層。 在電阻式觸控螢幕中,此電路通常位於底層,並在施加壓力時會響應來自上層電路的觸控。 在電容螢幕中,它可能由與使用者觸控互動的導電材料網格組成。 此電路對於檢測觸摸輸入並將其轉換為設備可以處理的訊號至關重要。

粘接

在觸控​​顯示器的背景下,黏合是指將觸控面板或觸控感應器連接到顯示模組的過程。

CABC(內容自適應背光控制)

LCD 的功能,可根據顯示的內容動態調整背光亮度。 CABC 會降低白色像素不需要全亮度的影像的背光功率,從而節省能源而不影響顯示器的視覺品質。

坎德拉 (cd/m2)

也稱為“尼特”,這是單位面積發光強度的度量,用於描述螢幕的亮度。 它表示人眼可見的光源給定區域發出的光量。

CCFL(冷陰極螢光燈)

CCFL 是 LCD 的背光源,是一種細管,在施加電流時會發光。 在較新的顯示器中,這些背光已大部分被 LED 背光所取代。

細胞間隙

LCD 中容納液晶材料的兩個玻璃層之間的距離。 單元間隙對於控制 LCD 的光學性能和電氣性能至關重要。

CGRAM(字元產生器 RAM)

字元 LCD 模組中的可重新編程記憶體,允許自訂有限的字元集,從而能夠顯示超出 CGROM 提供的固定集的自訂圖形或符號。

CGROM(字元產生器 ROM)

不可重新編程的記憶體,用於儲存字元 LCD 使用的標準字元集。 它通常包含各種字元和符號,包括字母和數字,有時還包含非拉丁字元。

有色或具有色調的東西,與白色、黑色或灰色陰影等非彩色相反。

色度

顏色的一個方面,包括色調和飽和度,但不包括亮度。 它描述了與其亮度無關的顏色品質。

色度圖,CIE x,y

二維顏色的圖形表示,其中 x 和 y 座標是色度值,顯示顏色的純度及其主波長。

COB(板上晶片)

一種將半導體晶片直接安裝到印刷電路板上並與印刷電路板互連的方法,通常使用環氧樹脂封裝引線鍵合。

COF(柔性晶片)

將半導體裝置直接安裝到柔性基板(例如塑膠或金屬箔)上並與其電氣連接的技術。

COG(玻璃晶片)

一種將微晶片直接貼附在LCD玻璃基板上的積體電路封裝方法,縮小了顯示模組的尺寸。

色溫

光顏色的測量,以開爾文度定義,指示光顯得更紅/黃(暖)還是更藍(冷)。

列驅動器

一種電子元件,用於控制施加到 LCD 像素列的電壓,從而影響液晶排列和調製光的方式。

普通/背板

整個顯示器共用的電極平面與分段電極一起工作以激活像素。

接觸邊緣

LCD 玻璃的一部分,具有與顯示器進行電氣連接的導電路徑。

對比度

系統能夠產生的最亮顏色(白色)與最暗顏色(黑色)的亮度之比。

相聲

一種不良效應,即在一個像素或電線上傳輸的訊號在另一個像素或電線上產生不良效應,通常表現為模糊或重影。

CSP(晶片級封裝)

一種積體電路封裝,僅比晶片本身稍大,允許在印刷電路板上高密度放置。

CSTN(彩色超扭曲向列)

一種較舊類型的 LCD 技術,使用被動矩陣和彩色濾光片來產生彩色影像。 它比主動矩陣顯示器速度慢且清晰度較差。

CTP(電容式觸控螢幕)

一種觸控螢幕技術,透過測量導電物體(通常是手指)的接近或接觸引起的電容變化來檢測觸控。

光標

一種視覺指示器,用於在具有圖形使用者介面的裝置上顯示使用者互動的當前位置。

銅箔

用於建構印刷電路板 (PCB) 和其他電子應用的薄銅片。 在觸控​​顯示器和螢幕技術中,銅箔可用作柔性印刷電路 (FPC) 內導電層的一部分,用於將顯示器的各種組件(例如觸控感測器或顯示元件)連接到其餘部分。該裝置的電子裝置.

連接器

將電路連接在一起的組件。 在觸控​​顯示器中,連接器用於將顯示模組連接到裝置的主機板或其他週邊組件。 它們的範圍從簡單的針連接器到更複雜的多針數據連接器,例如用於 LCD 或 OLED 中帶狀電纜的連接器。 連接器對於確保顯示組件和設備處理單元之間的可靠通訊和電力傳輸至關重要。

化學強化玻璃

一種經過化學處理以提高強度和耐用性的玻璃。 該過程通常涉及鉀離子交換方法,其中玻璃表面的鈉離子被化學浴中較大的鉀離子取代。 這種交換在玻璃表面產生壓縮狀態,使其比未經處理的玻璃更堅韌、更耐刮擦和破碎。 這種玻璃通常用於觸控螢幕設備,包括工業觸控顯示器,因為它具有增強的耐用性和在苛刻環境下的抗損壞性。

冷焊

電子製造中使用的術語,用於描述未正確加熱的焊點,從而無法形成良好的電氣連接。 冷焊點通常具有暗淡、顆粒狀或粗糙的外觀,與製作精良的焊點上看到的閃亮、光滑的表面相反。 它們可能導致連接錯誤,並可能導致電路(包括觸控顯示器和平板電腦中的電路)出現間歇性或永久性故障。 為了確保產品的高品質和可靠性,在觸控螢幕及相關電子元件的製造過程中避免冷焊點至關重要。

DC-DC轉換器

A 直流-直流轉換器 是將直流 (DC) 電力從一種電壓位準轉換為另一種電壓位準的電子電路或設備。 它是一種電源轉換器,在便攜式電子產品中發揮著至關重要的作用,它們可以調整電池的電壓以滿足設備內各種組件的需求。 由於電池電壓會隨著時間的推移而降低,DC-DC 轉換器可以升高(升壓)或降低(降壓)電壓,以確保為設備組件提供一致的電源。

DDRAM(顯示資料RAM)

顯示數據RAM 將字元資料儲存在 LCD 模組上。 在字元 LCD 中,例如 20×2 顯示器,DDRAM 可容納 40 個字元。 DDRAM 中儲存的 ASCII 值與 CGROM 或 CGRAM 中的字元位圖相對應,然後顯示在螢幕上。

DIL 腳位(雙列直插接腳)

雙列直插針 用於將電子元件(例如 LCD 模組)連接至電路板。 引腳排列成兩排平行並焊接以提供電氣連接和機械支撐。

擴散

A 擴散器 是放置在 LCD 中的半透明零件,用於均勻分佈背光源的光線,確保整個顯示表面的照明一致。

直接驅動

直接驅動 表示每個段或像素單獨連接到電源或控制電路以實現精確控制的顯示設計。

DITO/SITO(雙面或單面氧化銦錫)

DITO 或 SITO 指在基板的一側或兩側使用氧化銦錫(ITO)的觸控面板製造技術。 這些技術用於創建電容式觸控螢幕所需的薄導電層。

點/像素

A or 像素 是顯示器中最小的視覺元素,可以控制它以形成影像來顯示特定的顏色或陰影。

點矩陣

點矩陣 指的是可以在顯示器上建立字元、符號或影像的二維點圖案,通常用於 LCD 中的字元和圖形表示。

佔空比

佔空比 描述多工顯示中訊號的活動(開啟)時間與總時間週期的比率。 它表示為 1/N,其中 N 是一個完整週期啟動的段數。

EMI(電磁幹擾)

由於電磁感應或外部來源的輻射而影響電路的中斷。 這種幹擾可能導致資料降級或資料完全遺失。

ESD(靜電放電)

由於接觸、短路或電介質擊穿而導致兩個帶電物體之間突然出現電流流動。 ESD 會對敏感電子設備造成損壞,並可能導致積體電路等固態電子元件故障。

EVE(嵌入式視訊引擎)

圖形控制器,可簡化嵌入式系統中顯示、觸控、背光和音訊功能的介面和控制。 它使用 SPI 協定進行通信,並具有設計工具和增強的圖形處理功能,以實現高品質的視覺效果。

EL(電致發光)

材料在受到電流或強電場作用時發光的光電現象。 常用於顯示器背光。

彈性體連接器

由導電層和非導電層組成的矽橡膠條,用於將 LCD 連接到電路板,從而實現連接的靈活性和可靠性。

電泳

當向 LCD 施加過量直流電壓時發生的一種現象,導致導電顆粒從一個玻璃表面轉移到另一個玻璃表面,從而形成短路。

ELP(電致發光面板)

一種利用電致發光現象照亮顯示器的顯示技術。

FET(場效應晶體管)

FET 是利用電場控制電流的半導體元件,以其高效率和快速開關能力而聞名。

FFC(扁平柔性電纜)

一種薄而扁平且靈活的電纜,通常用於高密度電子應用,以節省空間並允許靈活連接。

填孔

LCD 製造過程的一個組成部分; 它是一個開口,液晶材料透過該開口注入到顯示組件中。

第一最小值

一種 LCD 構造技術,旨在優化單元幾何形狀,以增強對比度和視角,從而獲得更好的顯示性能。

字體

在顯示上下文中,字體是指用於顯示資訊的特定樣式和大小的一組字元。

英尺朗伯 (fL)

光度測定領域常用的亮度單位; 它相當於每平方英尺 1/π 坎德拉,用於描述螢幕的「亮度」。

FPC(柔性印刷電路)

安裝在柔性塑膠基板上的電子電路,用於組件可能需要彎曲或符合特定形狀的應用。

FSTN(薄膜補償超扭曲向列)

一種 LCD,包含補償膜以提高顯示質量,例如增強視覺清晰度和對比度。

伽瑪

伽瑪是指輸入視訊訊號與螢幕亮度輸出之間的關係。 這是一種非線性操作,其中螢幕輸出亮度與視訊電壓的伽馬值次方成正比。

柵電極

在主動矩陣 LCD 中,柵電極與「行」電極同義。 它控制對矩陣中各個子像素的電壓施加,並充當開關。

GF/GFF/GG

這些術語指的是各種類型的電容式觸控螢幕技術:

  • GG(玻璃-玻璃):此結構在兩層玻璃上都有 X 軸和 Y 軸感測電極。 它用於 iPhone 等設備。
  • GF(玻璃-薄膜)/GFF(玻璃-薄膜-薄膜):這些觸控螢幕的一個軸使用玻璃層,另一個軸使用薄膜層。 它們具有成本效益,適合小批量生產。
鬼影

當顯示器中啟動(ON)元件的電壓洩漏到本應關閉(OFF)的相鄰元件時,就會出現重影,導致其部分開啟並產生模糊或「重影」影像。

灰階

灰度表示從黑到白的一系列色調,沒有顏色。 它是透過同等程度地改變顯示器的原色(紅色、綠色和藍色)的亮度水平,或透過混合印刷材料的原色顏料來實現的。

鬼觸

這是指觸控螢幕在沒有輸入的情況下記錄輸入,就像被無形的力量觸摸一樣。 原因可能包括硬體損壞、軟體問題或乾擾。 修復它通常需要檢查和糾正螢幕的實體組件及其軟體。

HC塗層

指硬塗層,通常應用於觸控螢幕和顯示器表面,以防止刮傷和其他損壞。

HDMI(高清多媒體接口)

一種技術標準,用於將高清音訊和視訊資料從 HDMI 相容來源傳輸到相容的電腦顯示器、視訊投影機、數位電視或數位音訊設備。 HDMI 是類比視訊標準的數位替代品。

熱封

一種連接器,利用熱量將柔性黏合劑黏合到 LCD 的接觸邊緣,確保安全的電氣連接。

色調

 將一種顏色與另一種顏色區分開來的顏色質量,如紅色、綠色、藍色等,取決於光的主波長。

I2C 或 IIC(內部積體電路)

 I2C 是一種通訊協議,使多個晶片能夠透過一條匯流排相互通信,該匯流排只需要兩條數據線:串列數據線(SDA)和串列時脈線(SCL)。 它廣泛用於在短距離板內通訊中將外設連接到處理器和微控制器。

內嵌技術

這將觸控感應器層整合到 LCD 單元中,從而無需單獨的觸控面板層。 其結果是顯示器更薄、更輕,有助於實現更纖薄的設備設計。

油墨疊加

一種製造過程,將彩色墨水應用於顯示器以創建可見元素,例如按鈕或圖標,這些元素通常是非互動式的。

互連點

由載銀環氧樹脂製成的點,用於將顯示器導電層的導電跡線連接到設備的電子電路。

逆變器,直流轉交流

將直流電 (DC) 轉換為交流電 (AC) 的設備,用於為顯示器的背光供電。

IPS(面內切換)

液晶顯示器 (LCD) 的顯示技術。 與其他類型的 LCD 技術相比,IPS 面板以其寬視角和良好的色彩再現而聞名。

各向同性階段

就液晶顯示器而言,這是指液晶物質不再維持其有序結構並且顯示器失去控制光通過的能力的溫度,這意味著顯示器將呈現黑色。

ITO(氧化銦錫)

一種用於觸控螢幕和 LCD 的導電透明材料。 選擇它是因為其導電性和光學透明度,這對於觸控識別和顯示清晰度至關重要。

風景

該術語指的是寬度大於高度的顯示器或頁面的方向,而不是高度大於寬度的縱向方向。

LCD(液晶顯示器)

LCD 是由夾在兩塊玻璃板之間的液晶所組成的顯示器。 對這些晶體施加電壓會改變它們的方向,從而影響光的偏振和顯示的圖像。

LCM(液晶顯示模組)

LCM 是一個完整的顯示元件,包括 LCD 面板、帶有驅動電路的印刷電路板 (PCB)、邊框(框架),有時還包括用於照明的背光燈。

信息

這些是 LCD 玻璃邊緣的金屬導電路徑,連接到驅動器電子設備,從而實現對顯示器的控制。

LED(發光二極體)

LED 是一種半導體裝置,當電流通過時會發光。 光的顏色取決於所使用的半導體材料,這決定了能帶隙。

LED驅動

以保持一致的亮度並延長其使用壽命的方式為 LED 供電的過程。 這通常是使用恆定電流電源來完成的,恆定電流電源可以設計為包含 PWM 調光和過壓保護等功能。

液晶流體

這種物質在液晶顯示器中表現出液體(在壓力下流動)和晶體(屬性各向異性)的特性,這對於其調製光的能力至關重要。

亮度

亮度是表面發出或反射的光量的測量,通常以坎德拉每平方米 (cd/m^2) 或英尺朗伯 (fL) 為單位進行測量。 這是顯示器的重要規格,顯示顯示器的亮度。

多路復用(Mux)

 多路復用是一種有助於在單一資料鏈路上組合多個訊號的技術。 在顯示技術中,多路復用允許使用更少的 I/O(輸入/輸出)線透過在多個顯示段之間快速切換來控制它們。

沒用的人

尼特是亮度單位,用來描述顯示器的亮度。 1 尼特 = 1 cd/m²(坎德拉每平方公尺)。

通常是黑色

「常黑」顯示器的設計是在預設狀態下,沒有電流時,液晶會以阻擋背光的方式排列,使螢幕呈現黑色。

通常是白色

 相反,“常白”顯示器在預設狀態下被設計為透明的,允許背光穿過並在不施加電壓時使螢幕呈現白色。

OCA(光學透明黏合劑)

OCA 用於將設備中的各層層壓在一起,例如將觸控面板黏合到 LCD 上。 它消除了兩者之間的氣隙,從而提高了觀看品質和耐用性。

OCR(光學透明樹脂)

OCR 與 OCA 類似,用於不平坦表面的光學黏合,其中需要液體黏合技術。

OGS(單玻璃解決方案)

OGS 技術透過將觸控感應器整合到蓋板上,消除一層玻璃,從而減少了觸控螢幕裝置的厚度。

OLED(有機發光二極管)

OLED 是一種由有機材料層組成的顯示技術,通電時會發光。 它們可以有兩種:被動矩陣 (PMOLED) 或主動矩陣 (AMOLED)。

電池上

On-Cell Touch 技術將觸控感應器直接整合到 LCD 面板中。 它提高了光學清晰度,降低了功耗,並透過減少層數增強了觸控介面。

光學貼合

光學黏合是一種使用光學透明黏合劑黏合觸控面板和顯示器的工藝,可消除氣隙、增強耐用性並提高各種照明條件(包括直射陽光)下的可讀性。 

PCAP(投射電容式觸控螢幕)/PCT(投射式電容觸控螢幕)

PCAP,也稱為PCT,是一種廣泛應用於現代觸控螢幕的觸控技術。 它的工作原理是電容。 放置在螢幕角落的電極在整個表面上建立了靜電場。 當手指或導電筆中斷磁場時,觸控面板控制器會記錄電容的變化並計算觸控點。

PCB(印刷電路板)

PCB 是電子設備的支柱,為安裝組件並透過導電軌道、焊盤和其他功能在組件之間建立電氣連接提供了平台。 它們的範圍從用於基本設備的簡單單層板到用於精密電子設備的複雜多層板。

PCBA(印刷電路板組件)

此術語適用於焊接了元件後的 PCB。 組裝過程可以是手動或自動的,這取決於所生產的電路板的複雜性和數量。 PCBA 對於確保電子成品的功能和可靠性至關重要。

PCN(產品變更通知)

製造商發布 PCN 來通知利害關係人產品或其製造流程的變更。 這可能包括材料、規格的變化,甚至停產通知。 對於採購官員和產品經理來說,PCN 對於管理庫存、規劃產品轉換以及確保與現有系統的兼容性至關重要。

瀝青

在電子學中,節距是指一個導體或元件的中心與下一個導體或元件的中心之間的距離。 它是 PCB 和觸控螢幕設計中的關鍵測量,因為它會影響元件的密度和觸控螢幕的靈敏度。

像素

像素或點是數位影像或顯示的最小單位。 在 LCD 和觸控螢幕中,每個像素都由控制顯示器顏色和亮度的子像素組成。

PMOLED(被動矩陣有機發光二極體)

PMOLED 顯示器由簡單的電極網格控制,無需任何主動矩陣,適用於螢幕尺寸較小、功耗不太重要或成本是重要考慮因素的應用。

偏光

偏光片是液晶顯示器中的濾光片,只允許特定偏振的光通過。 它們對於 LCD 螢幕的光線控制至關重要,會影響顯示器在各種照明條件下的可視性和可讀性。

肖像

這是指垂直螢幕或頁面方向,常用於手機、平板電腦、公共資訊顯示等高度大於寬度的情況。

正面形象

該術語描述了一種在淺色背景上顯示深色字元或圖形的LCD 顯示器,這是在各種照明條件下提高可讀性的常見選擇,特別是對於清晰度和對比度很重要的工業觸控螢幕顯示器等設備。

聚酯

PET 代表聚對苯二甲酸乙二醇酯,是一種常用於生產消費品的塑膠。 在觸控​​螢幕和顯示器領域,PET 薄膜通常用作螢幕的覆蓋層、觸控感測器的一部分或柔性顯示器中的基材材料。 其特性包括良好的透明度、優異的尺寸穩定性、高拉伸強度和抗衝擊性,這使其成為觸控螢幕應用中保護膜的理想選擇。

PC

PC 可以代表聚碳酸酯,一種耐用且透明的熱塑性塑膠。 它以其高抗衝擊性而聞名,由於其強度,通常用於工業觸控螢幕顯示器的前面板。 聚碳酸酯可以承受很大的力量而不會破裂或斷裂,這就是為什麼需要堅固性的產品選擇它的原因。

RAM(隨機存取存儲器)

這是一種可以寫入某個值然後再讀取的記憶體類型。 RAM 是電腦系統中的普通記憶體。 僅在通電時保存資料; 如果電源中斷,RAM 中儲存的資料就會遺失。

反光

 該術語指的是一種使用環境光或其他正面照明來照亮螢幕而不是依靠背光的顯示器。

刷新率

刷新或重繪螢幕的頻率,通常以赫茲 (Hz) 為單位測量,相當於每秒的周期數。 常見的刷新率為 60 Hz,這表示顯示器每秒刷新 60 次。

可靠性

 在顯示器和電子產品中,可靠性是指組件或系統在指定條件下、指定時間內執行其所需功能的能力。

ROM(只讀存儲器)

這種類型的記憶體在工廠預先編程以保存特定資料。 ROM 可以讀取,但不能寫入或更改。

RTP(電阻式觸控螢幕)

 電阻式觸控面板由兩個由氣隙隔開的透明層組成。 由於氧化銦錫 (ITO) 塗層,這些層可以導電。 當使用者施加壓力時,這些層會在特定點連接,從而允許小電流流動,感測器會偵測到該電流以確定觸控位置。

摩擦工藝

這是液晶顯示器製造中使用的一種技術,其中基板上的取向層在特定方向上進行物理摩擦。 這一作用使液晶分子與摩擦方向平行,這對於正確的顯示操作至關重要。

飽和電壓

這通常是指電子電路中的裝置(例如電晶體)變得完全導電的電壓等級。 在液晶顯示器(LCD)的背景下,這與 將液晶液開啟 90% 所需的 RMS(均方根)電壓。 它是影響顯示器啟動時的整體亮度和品質的關鍵參數。

顯示技術背景下的一個部分是 構成顯示器上字元一部分的活動元素。 最常見的是,這齣現在數字的 7 段顯示器中,其中每個數字由七個單獨的線段構成,或字母數字字元的 14 段顯示器中,它可以顯示字母和數字。

SIL(單列直插式)

SIL 或單列直插式封裝具有 單排連接端子。 它通常用於 LCD 模組,其中透過單行引腳或接觸點與控制電子設備連接。

SMT(表面貼裝技術)

表面貼裝技術 (SMT) 是建構電子電路的主要方法,其中元件直接安裝到印刷電路板 (PCB) 的表面上。 以這種方式製造的電子設備稱為表面貼裝設備(SMD)。 SMT 元件通常較小,因為它們具有較小的引線,有時甚至根本沒有引線。

SPI(串行週邊介面)

SPI 是一種通訊協議,用於在微控制器和小型週邊(例如感測器、SD 卡和 LCD 顯示器)之間傳輸資料。 它是一種同步串行數據鏈路標準,用於短距離通信,主要用於嵌入式系統。 類似的條款 SCK(串行時脈)、MOSI(主輸出從輸入)、MISO(主輸入從輸出)和 SS(從選擇) 與 SPI 協定相關,指示 SPI 通訊的引腳分配和功能。

靜態驅動

靜態驅動,也稱為直接驅動,是指不進行複用的驅動LCD段的方法。 每段由專用靜態電壓控制; 因此術語“靜態”。

STN(超扭曲向列)

超扭曲向列 (STN) 技術是一種被動矩陣 LCD 技術。 它提供比傳統 TN(扭曲向列)顯示器更好的被動矩陣尋址,通常用於低功耗和成本至關重要的環境中。

子像素

子像素是構成彩色顯示器上的像素的三個組成部分之一。 每個子像素都與紅色、綠色或藍色濾色器相關聯。 透過控制每個子像素的強度,可以產生多種顏色。

TAB(膠帶自動黏合)

TAB 是一種使用預先印有導電跡線的薄膠帶將晶片或晶片連接到基板的製程。 它經常用於液晶顯示器和其他平面顯示器以及各種電子元件的包裝。

TFT(薄膜晶體管)

薄膜電晶體技術涉及在顯示器上的每個像素使用晶體管。 TFT 是一種 LCD 平板顯示屏,其中每個像素由一到四個電晶體控制。 TFT 技術提供了所有平板技術中最好的分辨率,但它也是最昂貴的。

閾值電壓

閾值電壓是液晶分子開始重新定向且顯示器開始「開啟」時的最小 RMS 電壓。 這通常約為設備最大光學響應的 10%。

透反式

這是設計用於直射陽光或背光模式的 LCD 的術語。 它們包含一個反射層,可將穿過 LCD 的環境光反射回 LCD,以增強明亮條件下的可視性。

透射

透射式 LCD 是僅使用背光顯示影像的 LCD。 它們不會反射環境光,因此需要外部光源來提高可見度。

TN(扭曲向列)

扭曲向列型是一種常見的 LCD 類型,由從頂層到底層扭曲 90 度的液晶組成。 當施加電壓時,晶體會對齊以允許不同級別的光通過,從而形成圖像。

USB(通用串行總線)

USB 是電腦和電子設備普遍存在的連接標準。 它用於數據傳輸、設備通訊和供電。

VA(垂直對齊顯示器)

垂直對齊是一種 LCD 技術,可提供高對比度、深黑色和寬視角。 它的工作原理是在不施加電壓時將液晶排列在垂直位置,從而導致黑屏。

可視角度

視角是在可接受的視覺性能下可以觀看顯示器的最大角度。 對於需要從不同角度查看顯示器的螢幕來說,這是一項關鍵規格。

顯示面積

這是指使用者可見的 LCD 部分,不包括顯示器邊框或外殼覆蓋的區域。

ZIF(零插入力)

ZIF 連接器專為連接扁平柔性電纜 (FFC) 或柔性印刷電路 (FPC) 時的易用性而設計。 它們通常包括一個控制桿或滑塊,移動時可以用很小的力插入或移除電纜。

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